Capturadoras confirmadas para consolas y handhelds reales

Las capturadoras toman la salida HDMI de una consola o handheld como su entrada, por eso quedan estructuralmente abiertas a PS5 y Xbox Series igual que los monitores. 170 confirmadas: 46 para PS5, 29 para Xbox Series, 150 para notebook, y una porción menor de handheld (10 Steam Deck, 5 ROG Ally, 4 Legion Go) para quienes capturan gameplay de handheld a través de un dock externo.

El HDCP es el arreglo que más se repite en esta categoría. La Genki ShadowCast 2 Pro necesita que se desactive manualmente el HDCP en la configuración de sistema del PS5 antes de procesar cualquier señal — una configuración del lado de la consola, no un defecto de la placa, y lo primero que conviene chequear ante cualquier reporte de pantalla negra.

La Elgato HD60 X tiene un bug documentado de negociación EDID que causa silencio total de audio por HDMI específicamente en Steam Deck — SteamOS lee el EDID por defecto de la placa como si no hubiera parlantes. El arreglo corre en una PC Windows aparte: la propia 4K Capture Utility de Elgato tiene que forzar el perfil EDID correcto en la placa antes de que se comporte bien en la Deck.

La plataforma importa tanto como la placa en sí para algunos modelos. La AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1 (GC553G2) queda limitada a captura 4K60 en macOS sin importar el hardware — su tasa completa de captura 4K144 es exclusiva de Windows, y necesita actualizaciones de firmware desde el día uno (v1.0.5.5+) solo para desbloquear soporte ultrawide 3440×1440.

Cada entrada de abajo enlaza a su fuente y a la confirmación exacta en la que se basa. Mirá las preguntas frecuentes para ver cómo verificamos esto.

Capturadoras (170)