Monitores confirmados para handhelds, consolas y notebooks

Un monitor puede aceptar capacidades distintas por HDMI, DisplayPort y USB-C. La evidencia actual cubre 95 pares para notebook, 38 para PS5, 28 para Xbox Series, 9 ROG Ally, 11 Steam Deck y 2 Legion Go; que ambos dispositivos tengan un puerto no confirma el par por sí solo.

"Monitor USB-C" no significa automáticamente que le devuelva carga a un handheld. El Arzopa Z1FC va más allá que la mayoría: activar VRR por encima de una tasa base de 60Hz causa parpadeo severo y corrupción de imagen específicamente en Steam Deck, limitando el funcionamiento estable a 1080p@60Hz con VRR activo en ese handheld.

Algunos monitores USB-C son parásitos de energía en vez de fuentes. El ASUS ZenScreen MB166C tiene exactamente un puerto físico — sin HDMI, sin jack de energía separado — y toma toda su propia energía de lo que sea que tenga conectado, drenando visiblemente la batería de un handheld más rápido durante el uso en vez de cargarla.

HDMI y DisplayPort/USB-C no siempre son iguales en el mismo monitor. El ASUS ROG Strix XG27ACS tiene una ventana de VRR más angosta por HDMI (48-144Hz) que por DisplayPort o USB-C (48-180Hz) — alcanzar el rango completo del panel requiere específicamente evitar el puerto HDMI.

Cada entrada de abajo enlaza a su fuente y a la confirmación exacta en la que se basa. Mirá las preguntas frecuentes para ver cómo verificamos esto.

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