Gigabyte M32U
Esto es lo que hay que saber sobre Gigabyte M32U.
Acerca de
Uno de los primeros en adoptar HDMI 2.1 real en el segmento 4K de 32", con un botón físico dedicado "KVM button" para conmutación instantánea — Gigabyte nunca publica un vataje PD exacto por USB-C, y reportes de la comunidad describen consistentemente una entrega de energía insuficiente para una Steam Deck o ROG Ally, causando drenaje lento de batería aunque el switch de video/periféricos funcione bien.
- Versión de HDMI
- 2.1
- Versión de DisplayPort
- 1.4
- DP Alt Mode
- Sí
- Resolución máxima
- 3840x2160@144Hz
- Requiere driver DisplayLink
- No
Puertos: 2× HDMI 2.1, 1× DisplayPort 1.4 (con DSC), 1× USB-C (DP Alt Mode, KVM, PD no especificado por fabricante — comunidad reporta insuficiente para handhelds), 1× USB-B (ascendente, KVM), 3× USB-A (descendente, KVM) y 1× Audio 3.5mm (salida)
Confirmado con
- Steam Deck
Miembros de la comunidad confirman que el botón KVM y el dock por un solo cable USB-C funcionan con una Steam Deck, pero reportan de forma consistente una advertencia persistente de "carga de bajo voltaje" ya que el monitor no puede alimentar completamente al dispositivo bajo carga.
- Xbox Series X|S
Usuarios reportan que el M32U viene con el ancho de banda HDMI 2.1 desactivado por defecto en algunas revisiones de firmware, requiriendo activarlo manualmente en el menú de sistema del monitor antes de que la Xbox Series X (o PS5) pueda negociar 4K a 120Hz.
- PS5
El mismo hilo documenta el mismo requisito de activar el ancho de banda HDMI 2.1 para que una PS5 desbloquee 4K120 en este monitor.
- Notebook (genérica)
Un usuario confirma el uso simultáneo de una PC con Windows por DisplayPort y una MacBook Pro por Thunderbolt 4, alternando entre ambas mediante el KVM por hardware del monitor.